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嘿乐拼购模式开发

系统开发 2020-01-17 17:01网络整理佚名

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  嘿乐拼购模式开发鉴于使用价值法在操作上存在的缺陷,采用现行成本法对信息资源进行计量,不失为权宜之计。按照IASB财务报告概念框架对现行成本的定义,信息资源的现行成本指在计量日取得或创建同等信息资源的成本。

  一、嘿乐拼购系统介绍:

  假如产品价格有:100元、500元、1000元。

  团长发起拼团,人数20人至50人或者设置规定时间成团。

  概率:21人成团率121,63次参团,公众号,3次机会。未次数607.5=450元。实际花费1050元够买1500元产品,1500个欢乐豆,获取体验团长一次。

  体验团长收益,发团金额15%利润。体验团长每日可发团10010次,5005次。0+755=525元收益。赚取3倍利润4500重新获取欢乐豆参团。

  二、嘿乐拼购系统步骤流程:

  1.拼购:会员参与拼购,拼中者得产品,同时送等额欢乐豆。未拼中者得,即平均分享拼中商品的40%利润。

  2.发团:团长可以发起。可以自定义分享多人,建群发团拼购,累积大于1500个欢乐豆即可发团

  现行成本比历史成本更加接近信息资源的价值,但计算出的价值本质上仍然属于成本的范畴,而不是经济价值的范畴。从这个意义上说,IASB在财务报告概念框架上将现行成本归属于现行价值的计量属性,并非没有瑕疵。

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